訪問者の「リプレイメソッド」は「応答する目的地」よりも重要であり、「一般的な目的地」に推奨される傾向があります
近年、観光市場では大きな傾向が生まれています。観光客は、「どこで遊ぶか」よりも「遊ぶ方法」にもっと心配しています。この現象は「リプレイ」観光と呼ばれます。つまり、観光客は、伝統的なチェックイン観光客のアトラクションよりも、体験的でテーマの観光方法を好む。以下は、過去10日間のネットワーク全体での一般的なトピックとホットコンテンツの分析と、関連する構造化データです。
1。人気のあるゲームプレイのトレンドの分析
ソーシャルメディアプラットフォームと旅行プラットフォームのデータによると、次のゲームプレイは最近多くの注目を集めています。
ゲームプレイタイプ | 人気インデックス | 代表的なケース |
---|---|---|
屋外キャンプ | ★★★★★ | グランピング(高級キャンプ)、星空のスカイキャンプ |
シティウォーク | ★★★★☆ | 旧市街でのハトンと文化的ルートの発見 |
没入型スクリプトは旅行を殺します | ★★★☆☆ | 古代の町のシーンスクリプト殺害、博物館の調査 |
フードテーマツアー | ★★★★☆ | 夜間市場でのチェックイン、地元の専門料理の経験 |
2。推奨される一般的な目的地
伝統的な観光とは異なり、「パンデスティネーション」の推奨は、単一のアトラクションではなく、地域のゲームプレイの組み合わせにもっと焦点を当てています。これが最近の人気のある包囲です:
エリア | 推奨ゲームプレイ | 人気のあるキーワード |
---|---|---|
江蘇省、Zhijiang、上海の環境 | キャンプ +古代タウンツアー +フードショップ | 週末の短い旅行、自動運転ツアー |
四川と唐辛子地域 | ホットポットツアー +マウンテンシティハイキング +スクリプトキリングエクスペリエンス | スパイシーな文化、没入型の経験 |
ダリ、雲南/リジャン | 牧歌的なサイクリング +無形文化遺産の手作り +星空の空の写真 | 遅い生活、文学スタイル |
3。ユーザーの行動データの洞察
旅行プラットフォームとソーシャルメディアのデータ分析を通じて、次のユーザー行動特性が見つかりました。
行動特性 | パーセンテージ | 説明します |
---|---|---|
体験的なゲームプレイの優先順位 | 68% | 伝統的なアトラクションを超えたツアー |
「ニッチゲームプレイ」戦略に従ってください | 52% | ハイキング、サイクリング、手作りの体験など |
高品質のゲームプレイに喜んで支払います | 45% | グランピング、プライベートカスタムツアーなど |
4.将来の旅行傾向予測
若い観光客が主な消費者の力になるにつれて、「優先順位を上げる」観光モデルは熱くなり続けます。以下の傾向は将来発生する可能性があります。
1。テーマ観光製品はより人気があります:eスポーツ旅行やナショナルスタイルの文化観光などのサブセクターが増加します。
2。デジタルエクスペリエンスの統合:AR/VRテクノロジーは、バーチャルツアーガイドや没入型展示会など、観光を強化します。
3。持続可能な観光が増加しています:環境に優しいキャンプや低炭素旅行などの概念は、より多くの注目を集めます。
要するに、観光産業は「目的地主導の」から「遊び駆動型」に移行しており、観光客はユニークで深くプレイする方法にもっと注意を払っています。観光会社とプラットフォームは、この傾向に対応し、よりパーソナライズされた体験的な製品とサービスを提供する必要があります。
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